Для многих семей Рождество — это время, когда все наконец оказываются в одной комнате. Предложить игру — зачастую лучший стратегический ход для весёлого вечера. В лучшем случае это час настоящей связи. В худшем — возрождение старых соперничеств быстрее, чем вы успеете сказать «взять четыре» или пуститься в любимый победный танец.
Игры остаются популярными на Рождество, потому что предлагают структуру. Они дают людям общее занятие, которое не связано с работой или домашними делами. Психологи давно отметили, что совместная игра укрепляет социальные связи через совместное внимание, когда фокус людей сосредоточен на одной задаче. Исследования также показывают, что игра может снизить стресс и поддержать благополучие, увеличивая положительные эмоции и смех, которые являются ключевыми составляющими социальных связей.
Игра позволяет семьям на время выйти за рамки своих обычных ролей. Обычно серьёзный родитель может расслабиться и подурачиться. Подросток может удивить всех своим умным стратегическим ходом. Эти небольшие изменения заставляют взаимодействие почувствовать себя новым в сезон, когда эмоциональные ожидания высоки.
Но выбор игры имеет значение. Одни игры сближают людей, другие показывают, насколько по-разному мы общаемся. А некоторые игры практически научно разработаны для того, чтобы вызывать споры. Учитывая это, вот пять психологически обоснованных рекомендаций, которые помогут вам выбрать правильный вид праздничного развлечения.
1. Codenames
Codenames выглядит просто. В игре две команды, красная и синяя, соревнуются, чтобы описать слова своей команды на сетке из плиток 5×5, где в каждой ячейке написано по одному слову, например, «болезнь», «Германия» или «морковь». У каждой команды есть один шпион, который даёт подсказку, чтобы помочь своим товарищам угадать правильные слова. Цель игры — первой угадать все свои слова и избежать неправильного угадывания слова, представляющего убийцу, что автоматически заканчивает игру.
Задача шпиона — балансировать между широтой и точностью подсказок. Они могут использовать только одно слово в качестве описания и количество плиток, к которым оно относится. Например, если это «морковь», они могут сказать «оранжевый» и добавить «три», если на сетке есть три слова, к которым это может относиться. Это отличный пример того, как люди на самом деле общаются.
Психологи называют это прагматикой, изучением того, как мы извлекаем смысл, выходящий за рамки буквального изложения. Это связано с так называемыми «максимами Грайса», которые описывают, как люди используют общие предположения для интерпретации друг друга. Когда Codenames проходит гладко, вы можете почувствовать, как группа формирует общую ментальную модель. Когда это не так, это показывает, насколько по-разному люди обрабатывают одну и ту же информацию.
2. Telestrations
Telestrations — это игра, основанная на рисовании, для четырёх–восьми игроков. Это что-то вроде «Крокодила», где каждому игроку даётся секретное слово, которое он должен нарисовать. Затем рисунок передаётся игроку слева, который должен угадать слово. Это слово затем передаётся следующему игроку, который рисует то, что он думает, и так далее. К тому времени, когда это пройдёт по кругу, исходное слово обычно превращается во что-то веселое и далёкое от оригинала.
Эта безобидная путаница именно то, что объединяет людей. Исследования показывают, что общий смех действует как социальный клей. Теория безобидного нарушения объясняет, почему игровые недоразумения забавны, а не стрессовые, потому что они нарушают ожидания, не причиняя вреда. Telestrations превращает ошибки в коллективную шутку, уменьшая застенчивость и поощряя расслабленную, позитивную связь.
3. Uno
Классическая игра, в которой игроки соревнуются, чтобы избавиться от всех своих карт, но сталкиваются с препятствиями в зависимости от действий других игроков. Быстрые развороты, смены цветов и карты «взять четыре» в Uno создают внезапные изменения преимущества. Несмотря на то что всё зависит от случая, это может ощущаться как личное.
Это затрагивает хорошо изученные психологические процессы. Люди очень чувствительны к справедливости, и исследования показывают, что мы сильнее реагируем на неудачи, чем на успехи. Исследования по эмоциональной регуляции также показывают, что непредсказуемые вознаграждения и наказания усиливают фрустрацию. Uno создаёт именно такую среду.
4. Pandemic
Pandemic предлагает игрокам работать вместе, чтобы остановить распространение вымышленных глобальных болезней. У каждого игрока есть уникальная роль, и успех зависит от скоординированного планирования. Это соответствует исследованиям коллективной эффективности, веры в то, что группа может достичь большего вместе, чем поодиночке. Это также демонстрирует общие ментальные модели, когда команды работают лучше, когда у них есть общее понимание задачи и сильных сторон друг друга.
Pandemic предлагает компактный пример распределённого познания, идеи о том, что решение проблем улучшается, когда мышление распределяется между людьми и инструментами.
5. The Mind
The Mind полностью исключает устное общение. Кооперативная игра, в которой от двух до четырёх игроков пытаются разложить пронумерованные карты в порядке возрастания (от одного до ста) без разговора, жестов или планирования. Единственный сигнал — это время.
Это создаёт поразительную демонстрацию социального взаимодействия, процесса, посредством которого люди бессознательно синхронизируются друг с другом. Исследования невербального общения показывают, что люди постоянно подстраиваются друг под друга, даже в тишине. The Mind превращает этот процесс в игру. Когда группа находит ритм, это почти похоже на чтение мыслей. Когда они этого не делают, это становится занимательным напоминанием о том, как легко наше внутреннее чувство времени может расходиться.
В конце концов, сама игра имеет меньшее значение, чем то, что она делает возможной. Рождество может быть эмоционально сложным, но игра предлагает простой способ воссоединиться, посмеяться вместе и увидеть друг друга по-новому в течение часа.
Независимо от того, хотите ли вы командную работу, чёткого общения или безобидного хаоса, правильная игра создаёт небольшой карман общего пространства. И это может быть самым ценным подарком на столе.