Тайны создания игры Dreams of Another — выход 10 октября 🎮✨

Тайны создания игры Dreams of Another — выход 10 октября 🎮✨

Привет, я Баийон, директор игры Dreams of Another и мультимедийный художник. До релиза — 10 октября — осталось совсем немного! 🗓️ Сегодня хочу раскрыть вдохновение, философию проекта, идеи диалогов с объектами 🚪🌳 и историю создания саундтрека.

«Нет созидания без разрушения» — почему эта тема? 💥🌱

В основе Dreams of Another — философия: «Чтобы создать, нужно разрушить». Вместо традиционной стрельбы, ваши выстрелы тут материализуют мир.

История из моей юности: на школьном фестивале мы с другом сделали скульптуру из картона. Когда началась уборка, я стал ломать её кулаками, думая: «Всё равно выбросят — почему бы не повеселиться?» Друг разозлился, мы подрались, а учитель крикнул: «Ты создаёшь, чтобы уничтожить?!» 🧱💔

Эти слова засели в памяти. Да, учитель хотел сказать: «Цени то, что делаешь», но я увидел парадокс человеческой природы — мы разрушаем даже то, во что вложили душу. Эта противоречивость стала основой игры.

Диалоги с объектами: о чём говорит дверь? 🚪🗨️

В игре можно общаться не только с персонажами, но и с предметами — деревьями, дверями, камнями. Каждый объект раскрывает свою «личность» и эмоции.

Например, двери 🔑:
— Публичные (в школах, ТЦ) vs личные (в доме, комнате подростка);
— Одни гордятся ролью «хранителей», другие завидуют;
— Некоторые рады шумной семье в гостиной, другие предпочитают тишину.

Диалоги не дают готовых ответов — они приглашают задуматься о своём окружении и воспоминаниях. Или просто посмеяться над абсурдностью — двери ведь могут быть странными! 😜

Саундтрек: музыка для снов 🎵🌌

Я часто пишу музыку для игр, но здесь подход был особым. Хотелось, чтобы треки резонировали с диалогами, сценами и атмосферой сюрреалистичного мира.

Ключевая задача — передать зыбкость снов 🌊. Я сознательно избегал «идеальности»: вместо чётких структур выбирал «текучие» мелодии, словно из другого измерения.

Например, для сцены у реки 🏞️ я ездил на локации, записывал звуки воды, трения камней — их ритм стал основой трека. Детали могут остаться незамеченными, но они оживляют мир — прислушайтесь! 🎧

Dreams of Another выйдет 10 октября на PS5 и PS VR2 🕶️. В комплекте с игрой доступен PixelJunk Eden 2 — мой прошлый проект.

Загляните на страницу предзаказа — и готовьтесь к путешествию, где выстрелы творят миры, а двери рассказывают истории. До встречи в игре! 🚀🎨