🌍 Battlefield 6: геймплей на картах Operation Firestorm и Mirak Valley, новый режим и изменения

🌍 Battlefield 6: геймплей на картах Operation Firestorm и Mirak Valley, новый режим и изменения
То, что делает Battlefield по-настоящему Battlefield — это огромные карты 🌄 и бесконечное множество способов сражаться. После бета-теста мне удалось опять погрузиться в игру, на этот раз — на двух самых больших локациях с полным арсеналом техники. Если в первый раз я тестил оружие и классы, то теперь увидел, как серия раскрывает свой потенциал: масштабные битвы, разрушения и адреналин! 💥

🗺️ Карты и новый режим Escalation

В сессии были представлены:

  • Mirak Valley (Таджикистан) — самая большая карта на старте. Здесь есть открытые пространства, стройплощадка и деревня 🏞️. Пехота может укрываться в траншеях от снайперов, но танкам это не помеха!

  • Operation Firestorm — переработанная карта из Battlefield 3. Нефтеперерабатывающий завод с дымящими трубами, зданиями для укрытий и… разрушаемыми стенами! 💣 Система разрушений здесь впечатляет: даже прочные сооружения не спасут от бомбардировок.

🔥 Escalation — микс Conquest и Breakthrough. Сначала точки захвата разбросаны по всей карте, но после каждого захвата одна из них исчезает, сужая зону боя. Это заставляет игроков сталкиваться в эпичных схватках за оставшиеся объекты! 🎯

👨💻 Классы и их специализации

У каждого класса теперь два пути развития:

  • Штурмовик:

Frontliner 💪: быстрое восстановление и ускоренный захват точек.
Breacher 🔥: дополнительные гранаты и ускоренная перезарядка дробовиков.

  • Поддержка:

Combat Medic 💉: воскрешение и лечение.
Fire Support 🛡️: создание укрытий, дымовые завесы и подавление врагов.

  • Инженер:

Anti-Armor 🚀: бонусы против техники + ослабление вражеского ремонта.
Combat Engineer ⚙️: улучшение снаряжения союзников и ремонт.

  • Разведка:

Sniper 🎯: меткая стрельба и маркировка целей.
Spec Ops 🕶️: скрытность и быстрый выход из боя для спавна союзников.

🛠️ Изменения после бета-теста

Игроки повлияли на доработки! Вот что изменилось:

  • Снижен «бронебойный» эффект снайперов ➖🎯 — теперь их легче избежать благодаря укрытиям на картах.

  • Баланс оружия 🔫: LMG для класса Support стал смертоноснее, а доминирующий в бете дробовик M87A1 слегка ослабили (но он всё ещё крут в ближнем бою).

  • Транспорт 🚗💨: у всех наземных машин появился кратковременный «буст» для уклонения от атак.

  • Движение 🏃: анимации стали плавнее — нельзя бесконечно спамить прыжками и скольжениями.

Релиз уже близко! 🚀 Battlefield 6 выйдет на PS5 10 октября — осталось немного подождать, чтобы лично испытать новые карты, режимы и прокачанные классы. Готовьте танки и вертолеты — будет жарко! 🔥