🎮💰 Шон Лейден: Стоимость игр должна была постепенно расти с каждым поколением консолей 💰🎮
Бывший глава PlayStation Шон Лейден высказал мнение, что цены на видеоигры стоило плавно увеличивать с выходом каждой новой консоли 🕹️. По его словам, индустрия совершила ошибку, сохраняя стоимость игр на уровне $60 на протяжении 25 лет, а затем резко подняв её до $70 в эпоху PS5 🔥.
«Если бы мы ежегодно добавляли +1-2% к стоимости игр, игроки воспринимали бы это как естественный процесс. Это помогло бы студиям компенсировать рост расходов на разработку», — заявил Лейден. 💡 Сейчас бюджеты AAA-проектов часто превышают $200 млн, что ставит под угрозу рентабельность даже для крупных издателей 📉.
Экс-исполнитель также отметил, что гонка за гиперреализмом и «бесконечным контентом» 🏃♂️🍃 приводит к кризису креативности. Вместо этого он предлагает делать акцент на качестве, а не масштабах, и чаще экспериментировать с новыми форматами 🎨.
«Проблема не в цене игр, а в том, как мы их создаём. Нужно пересмотреть подходы, иначе индустрия взорвётся под давлением собственных расходов», — резюмировал эксперт ⚖️.
Что думаете? 🧐 Согласны, что плавный рост цен — лучшее решение, или резкий скачок был неизбежен? 💬 #PlayStation #Геймдев #ИндустрияИгр