🔥 Killing Floor 3: разработчики — о кастомизации оружия, новом «Zed Time» и взрывах плоти! 🧟💥
Скоро наступит Zed Time! Кооперативный экшен Killing Floor 3, где кровь льётся рекой, взорвётся на PS5 24 июля. Перед релизом креативный директор Bryan Wynia и дизайнер Leland Scali из Tripwire Interactive рассказали, чего ждать от новой части культовой франшизы.
—
PlayStation Blog: На чём сфокусировались в геймплее Killing Floor 3? Чем игра выделяется?
Leland: Мы углубили существующие механики! 🛠️ В первых частях прокачка давала пассивные навыки, а сейчас добавили активные способности, гранаты и гаджеты. Теперь можно комбинировать скиллы с оружием и создавать уникальные билды.
Bryan: Появился хаб для персонализации — тут вы прокачиваете навыки, модифицируете оружие. Мы хотели, чтобы все изменения не просто «работали», но и ощущались в бою. А ещё движение стало плавнее — теперь можно скользить и карабкаться! 🏃💨 Но и зомби не отстают: они прыгают через препятствия, чтобы достать вас.
—
Как изменился режим «Zed Time»?
Leland: Раньше игроки не понимали, как его активировать. Теперь за определённые действия (убийства, разрушение Critical Zones) вы заполняете шкалу. Когда она наполняется, вся команда получает доступ к замедлению! 🕒💣 Каждый класс имеет два уникальных навыка, усиливающихся с прокачкой. Это делает «Zed Time» не случайным событием, а стратегическим инструментом!
Bryan: Вдохновлялись реальным опытом спецназа: в бою приходит момент ясности, когда всё замедляется. Именно это мы хотели передать.
—
Новинка — система «Critical Zones»!
Leland: У некоторых врагов после сноса брони открываются критические зоны (например, у босса Impaler). Уничтожив их, вы вызываете кровавый финишер! 🩸💥 Например, сбив ракетницу с его руки, вы лишаете босса ракет, а разрушив зоны на спине — дымовых гранат.
Bryan: Это даёт игрокам выбор: бить в голову, тратить патроны или мастерски взрывать слабые точки, демонстрируя скилл! 🎯
—
Модификации оружия: превращаем стволы в адские машины!
Bryan: Мы добавили не косметику, а реальные изменения. Например, стрелок может улучшить прицелы и рукояти, комбинируя их с навыками вроде «увеличения урона в приседе». Но мы сохранили уникальность оружия: дробовик не станет снайперкой! 🔫✨
Leland: А ещё можно менять типы патронов! Например, если враги слабы к морозу, добавьте ледяные пули — даже если ваш класс не поддерживает такой урон. Это особенно полезно в режиме Wave Mutations, где свойства волн меняются случайно! ❄️🔥
—
Советы от разработчиков
1️⃣ Не паникуйте! Убивайте не ближайших зомби, а угрозы вроде Husk или Siren, которые бьют издалека.
2️⃣ Критические зоны = бомбы! Убив крупного зомби через слабую точку, вы спровоцируете взрыв, который уберёт мелких врагов. 💣💀 Даже если получите урон — это того стоит!
—
Killing Floor 3 выйдет 24 июля — готовьтесь к адскому карнавалу из пуль, взрывов и зомби-апокалипсиса! 🗓️🧟♂️🎮