«Web3 на должном уровне»: ветеран EverQuest, Джон Смедли, представляет Reaper Actual — эпический шутер от первого лица в блокчейне размером в четыре «Варзоны»!

Студия Distinct Possibility, основанная Джоном Смедли, запускает Reaper Actual — шутер от первого лица с открытым миром для ПК. В игре предусмотрены улучшения базы, поддерживаемые криптовалютой, и огромные карты.

Игра использует ограниченные NFT-базы с уникальными персонажами, но позволяет игрокам полностью отказаться от блокчейна, предлагая активы также через Epic Games или Steam.

При поддержке 30,5 миллионов долларов США от Bitkraft и Brevan Howard студия Distinct Possibility Studios планирует поэтапный запуск игры, сочетая классические тактики шутера с дополнительными преимуществами Web3.

Джон Смедли, стоящий у истоков таких игр, как EverQuest, H1Z1 и Planetside, вернулся к руководству Distinct Possibility Studios и сделал ставку на блокчейн-игры — Reaper Actual.

Шутер от первого лица доступен только на ПК. Он переносит игроков на самую большую карту для шутеров, которую когда-либо создавал Смедли, — она в четыре раза больше Аль-Мазра из Warzone. Внутри игроки будут захватывать, улучшать и защищать базы, которые одновременно служат стратегическими узлами и источниками дохода для блокчейн-слоя студии.

Reaper Actual: больше, чем просто зона боевых действий

Marova — это не просто зона боевых действий. Она живая и помнит всё.

Официальный трейлер и дебют геймплея Reaper Actual представлены на @tezos TezDev 2025 в EthCC. Тактический шутер от первого лица, созданный для динамических сражений, стратегии и развивающегося поля боя. Здесь начинается охота.

Интеграция традиционных механик с элементами Web3

В отличие от прошлых игр на криптовалюту, которые отталкивали традиционных игроков и практически навязывали криптоактивы, Reaper Actual предлагает следующее:
* Базы представлены в виде ограниченных цифровых активов в комплекте с уникальными персонажами.
* Ранние последователи могут получить доступ к предварительной альфа-фазе Foundation, что является воротами студии к медленному, ориентированному на сообщество запуску, прежде чем игра станет полностью бесплатной через шесть месяцев после запуска.

Проект уже получил финансирование в размере 30,5 миллионов долларов США (46 миллионов австралийских долларов) от Bitkraft и Brevan Howard Digital для продвижения Reaper Actual на следующем этапе. После двух лет разработки студия заявляет, что фаза Foundation близка к завершению.

Смедли говорит, что такой подход продуман специально: экономика игры опирается на Web3, но не требует этого от каждого игрока.

«Если бы Call of Duty: DMZ и Escape from Tarkov столкнулись в открытом мире и добавили тактику Rainbow Six Siege, вы бы получили нашу игру», — сказал Смедли крипто-изданию Decrypt.

В открытом мире Риперы охотятся за добычей, чтобы создавать оружие и улучшать защиту. Снаряжение можно продавать как любой другой игровой скин через торговую площадку Steam или чеканить в виде NFT на Tezos layer-2 Etherlink и продавать напрямую в браузере.

Ставка Смедли заключается в том, что такой двойной подход позволяет игрокам увидеть преимущества владения в сети без обычного трения при подключении к криптовалюте. Те, кто хочет преимуществ блокчейна, получают их. Те, кто не хочет, — не получают. В любом случае каждый украденный ящик с ресурсами доступен для захвата.

Источник

Не является инвестиционной рекомендацией.

Оставьте комментарий