Дизайнер С. Джейкоб Пейн в своих проектах сочетает футуристические продукты с инновационными технологиями и интерактивными интерфейсами. Среди его разработок — обувь для астронавтов, работающая в условиях невесомости, и керамика с электронными компонентами. Другие проекты переносят нас в прошлое, решая задачу сохранения и реконструкции чёрного архитектурного наследия.
Образование и профессиональный путь
Пейн окончил Йельский университет со степенью бакалавра в области архитектуры и экологии. Затем он работал в архитектурных бюро в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе. Чтобы стать лицензированным архитектором и попробовать себя в различных видах дизайна, он начал обучение по программе магистра архитектуры (MArch) в Массачусетском технологическом институте (MIT) в 2023 году и планирует завершить её в январе 2027 года.
«Я особенно ценю академическую свободу, которая позволяет мне прокладывать свой путь», — говорит Пейн. «Хотя программа MArch требует посещения определённых занятий каждый семестр, я смог адаптировать программу так, чтобы она действительно отражала мои интересы».
Пейн говорит, что ценит опыт, полученный в рамках программы, который позволил ему работать над дизайн-проектами разного масштаба — от небольших проектов в классах промышленного и продуктового дизайна до крупных проектов в классах Департамента городских исследований и планирования.
Он сотрудничает с Лабораторией дизайна в MIT и работал ассистентом преподавателя в мастерской архитектуры MIT, помогая студентам сочетать методы цифрового проектирования с практическим изготовлением.
Пейн также ценит возможности вне кампуса, включая работу в компании по дизайну мебели и продукции в Барселоне через MISTI и летний опыт работы в дизайнерской фирме 2×4 в Нью-Йорке.
Возрождение архитектуры прошлого
В рамках обучения Пейн особенно заинтересовался исследованием различных типов народной архитектуры в Америке, особенно на юге страны. Во втором семестре он посещал курс 4.182 (Brick x Brick: Drawing a Particular Survey), который вела доцент Кэрри Норман, директор программ бакалавриата и магистратуры архитектурного факультета.
В рамках учебной программы группа посетила Университет Таскиги, чтобы изучить историю и работы Роберта Р. Тейлора, первого чернокожего выпускника MIT (в 1892 году) и первого лицензированного чернокожего архитектора в Америке.
После занятий Пейн продолжил работу над моделями и чертежами, реконструирующими некоторые важные объекты архитектуры Таскиги. Он создал модели оригинальной часовни Университета Таскиги 1896 года, утраченной в результате пожара в 1957 году, и последующей часовни, построенной на её месте в 1969 году по проекту Пола Рудольфа в сотрудничестве с Университетом Таскиги.
«Большая часть работы заключалась в том, чтобы понять, как мы можем лучше понять и реконструировать исторические пространства с очень ограниченной информацией», — говорит Пейн. «Я считаю важным не относиться к прошлому как к чему-то статичному или неизменному, потому что есть так много того, чего мы не знаем и что остаётся неизученным».
Пейн получил стипендию Л. Денниса Шапиро (1955) для выпускников по истории афроамериканского опыта в области технологий на 2025–2026 годы. В настоящее время он изучает различные типологии архитектуры, существовавшие на юге Америки, уделяя особое внимание «джук-джантам» — постройкам, возникшим в эпоху Джима Кроу. Эти сооружения предназначались для тайных общественных собраний чернокожих людей, где они могли собираться, танцевать, петь и играть блюзовую музыку — в то время, когда им часто запрещали вход во многие заведения.
«Как его научный руководитель, я наблюдала, как Джейкоб разрабатывает ряд работ, в которых архитектурное представление рассматривается как одновременно запись и восстановление, восстанавливая утраченные и упущенные из виду традиции, построенные чёрными людьми, как жизненно важные выражения пространственной деятельности чёрных людей», — говорит Норман. «С помощью чертежей, моделей и спекулятивных реконструкций он расширяет инструменты дисциплины, чтобы исследовать историю культурной идентичности и наследия».
Использование искусственного интеллекта для проектирования будущего
Хотя большая часть исследований Пейна уходит корнями в прошлое, его также интересует искусственный интеллект и его влияние на будущие инновации.
Прошлой весной он посещал курс 4.154 (Space Architecture) и научился проектировать с учётом особенностей работы в космосе. Вместе со своей командой он разработал систему обуви для астронавтов, которая может крепиться к космическим аппаратам с помощью механической вращающейся подошвы и надувных подушек вокруг лодыжки для поддержки.
Кроме того, Пейн посещал занятия о больших языковых объектах, которые ведёт доцент практики Марсело Коэльо, директор Лаборатории дизайна. «Разработка продуктов, интегрирующих большие языковые модели, предполагает размышления о том, как люди могут взаимодействовать с ИИ в физическом мире», — говорит Пейн. «Мы можем создавать новые впечатления, которые бросают вызов представлениям людей о том, как ИИ будет выглядеть в будущем».
Для занятий Пейн и его команда работали над проектом с использованием ИИ на кухне, разработав настольное устройство под названием Kitchen Cosmo. Камера наверху сканирует ингредиенты, размещённые перед ней. Пользователь может ввести информацию о том, сколько человек будет есть блюдо и сколько времени есть на приготовление блюда, а устройство распечатывает рецепт.
Пейн также работал над проектом с Коэльо для Венецианской биеннале: лампой, в которой использовались геополимеры — более устойчивая альтернатива бетону или другим литейным материалам. Поскольку этот керамический материал не нужно обжигать в печи для затвердевания, в него можно встроить электронику.
«Джейкоб — выдающийся дизайнер, который глубоко воплощает в жизнь девиз MIT „mens et manus“ [„ум и рука“], подходя к дизайну продуктов и взаимодействию с ними с захватывающей комбинацией интеллектуальной строгости и высококачественного практического изготовления», — говорит Коэльо. «Ему одинаково комфортно размышлять о культурных последствиях искусственного интеллекта и работать над техническими и ремесленными деталями, необходимыми для воплощения его идей в жизнь».
1. Какие инновационные технологии и интерактивные интерфейсы использует дизайнер С. Джейкоб Пейн в своих проектах?
В своих проектах С. Джейкоб Пейн сочетает футуристические продукты с инновационными технологиями и интерактивными интерфейсами. Например, он разработал систему обуви для астронавтов, которая может крепиться к космическим аппаратам с помощью механической вращающейся подошвы и надувных подушек вокруг лодыжки для поддержки. Также Пейн работал над проектом с использованием ИИ на кухне, разработав настольное устройство под названием Kitchen Cosmo, которое сканирует ингредиенты и распечатывает рецепт.
2. Какие аспекты прошлого исследует и реконструирует С. Джейкоб Пейн в своих работах?
С. Джейкоб Пейн особенно заинтересован в исследовании различных типов народной архитектуры в Америке, особенно на юге страны. Он продолжил работу над моделями и чертежами, реконструирующими некоторые важные объекты архитектуры Таскиги. Пейн создал модели оригинальной часовни Университета Таскиги 1896 года, утраченной в результате пожара в 1957 году, и последующей часовни, построенной на её месте в 1969 году по проекту Пола Рудольфа.
3. Какие образовательные программы и курсы помогли С. Джейкобу Пейну в его профессиональном развитии?
С. Джейкоб Пейн окончил Йельский университет со степенью бакалавра в области архитектуры и экологии. Затем он работал в архитектурных бюро в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе. Чтобы стать лицензированным архитектором и попробовать себя в различных видах дизайна, он начал обучение по программе магистра архитектуры (MArch) в Массачусетском технологическом институте (MIT) в 2023 году. Пейн посещал курс 4.154 (Space Architecture), где научился проектировать с учётом особенностей работы в космосе. Также он посещал занятия о больших языковых объектах, которые ведёт доцент практики Марсело Коэльо.
4. Какие проекты С. Джейкоба Пейна демонстрируют его интерес к искусственному интеллекту и его влиянию на будущие инновации?
С. Джейкоб Пейн посещал занятия о больших языковых объектах и работал над проектом с использованием ИИ на кухне, разработав настольное устройство под названием Kitchen Cosmo. Камера наверху сканирует ингредиенты, размещённые перед ней. Пользователь может ввести информацию о том, сколько человек будет есть блюдо и сколько времени есть на приготовление блюда, а устройство распечатывает рецепт. Также Пейн работал над проектом с Коэльо для Венецианской биеннале: лампой, в которой использовались геополимеры — более устойчивая альтернатива бетону или другим литейным материалам.