Новое программное обеспечение для создания экологичной одежды, которую можно переконфигурировать в новые предметы

Следить за постоянно меняющимися тенденциями в мире моды сложно. То, что «в тренде» сегодня, завтра может выйти из моды, что заставляет нас пересматривать свой гардероб.

Однако быть в курсе последних модных тенденций может быть расточительно и дорого. Ежегодно производится около 92 миллионов тонн текстильных отходов, включая одежду, от которой мы избавляемся, когда она выходит из моды или больше не подходит по размеру. Но что, если бы мы могли просто переконфигурировать нашу одежду в любые наряды, которые мы хотим, адаптируясь к тенденциям и изменениям в нашем теле?

Команда исследователей из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (CSAIL) и Adobe пытается воплотить в жизнь экологичную и универсальную одежду. Их новая система программного обеспечения «Refashion» разбивает дизайн одежды на модули — по сути, на более мелкие строительные блоки, — позволяя пользователям рисовать, планировать и визуализировать каждый элемент предмета одежды.

Инструмент превращает модные идеи в чертежи, в которых показано, как собрать каждый компонент в переконфигурируемую одежду, например, брюки, которые можно превратить в платье.

С помощью Refashion пользователи просто рисуют фигуры и соединяют их вместе, чтобы разработать контур для адаптивной одежды. Это визуальная схема, которая показывает, как кроить одежду, предоставляя простой способ создать, например, рубашку с отстёгивающимся капюшоном для дождливых дней. Можно также создать юбку, которую затем можно переконфигурировать в платье для официального ужина, или одежду для беременных, которая подойдёт на разных сроках беременности.

«Мы хотели создать одежду, которая с самого начала учитывала бы возможность повторного использования», — говорит Ребекка Лин, аспирантка факультета электротехники и компьютерных наук Массачусетского технологического института (EECS), исследователь CSAIL и Media Lab и ведущий автор статьи, посвящённой проекту. «Большинство вещей, которые вы покупаете сегодня, статичны, и их выбрасывают, когда они вам больше не нужны. Refashion, напротив, максимально использует нашу одежду, помогая нам создавать предметы, которые можно легко изменить в размере, отремонтировать или переделать в разные наряды».

Модули в моде

Исследователи провели предварительное исследование с участием пользователей, в ходе которого как дизайнеры, так и новички изучили Refashion и смогли создать прототипы одежды. Участники собирали такие предметы, как асимметричный топ, который можно было превратить в комбинезон или переделать в вечернее платье, часто в течение 30 минут. Эти результаты позволяют предположить, что Refashion может сделать процесс создания прототипов одежды более доступным и эффективным.

Интерфейс сначала представляет простую сетку в режиме «Редактор шаблонов», где пользователи могут соединять точки, чтобы очертить границы предмета одежды. По сути, это рисование прямоугольных панелей и указание того, как различные модули будут соединяться друг с другом.

Пользователи могут настраивать форму каждого компонента, создавать прямой дизайн для одежды (что может быть полезно для менее облегающих предметов, таких как брюки-чинос) или, возможно, работать с одним из шаблонов Refashion. Пользователь может редактировать предварительно разработанные чертежи для таких вещей, как футболка, приталенная блузка или брюки.

Другой, более творческий путь — изменить дизайн отдельных модулей. Можно выбрать функцию «плиссировка», чтобы сложить одежду пополам, подобно гармошке. Это полезный способ создать, например, платье макси. Опция «сборки» добавляет художественный штрих, где одежда скомкана вместе, чтобы создать пышные юбки или рукава. Пользователь может даже использовать модуль «вытачка», который удаляет треугольный кусок из ткани. Это позволяет сформировать одежду на талии (например, для юбки-карандаш) или подогнать по верхней части тела (например, для приталенных рубашек).

Хотя может показаться, что каждый из этих компонентов необходимо сшить вместе, Refashion позволяет пользователям соединять одежду более гибкими и эффективными способами. Края можно сшить с помощью двусторонних соединителей, таких как металлические кнопки (как кнопки, используемые для закрытия джинсовой куртки) или точки Velcro. Пользователь также может закрепить их булавками, называемыми брэдами, которые имеют заострённую сторону, которую они вставляют в отверстие и расщепляют на две «ножки» для прикрепления к другой поверхности; это удобный способ закрепить, например, фотографию на доске для постеров. Оба метода соединения облегчают переконфигурацию модулей в случае их повреждения или если «проверка посадки» требует нового образа.

Пока пользователь разрабатывает свой предмет одежды, система автоматически создаёт упрощённую схему его сборки. Шаблон разделён на пронумерованные блоки, которые перетаскиваются на разные части 2D-манекена, чтобы указать положение каждого компонента. Затем пользователь может смоделировать, как его экологичная одежда будет выглядеть на 3D-моделях различных типов телосложения (можно также загрузить модель).

Наконец, цифровой чертёж экологичной одежды можно расширять, укорачивать или комбинировать с другими деталями. Благодаря Refashion новая вещь может стать символом потенциального сдвига в моде: вместо того чтобы покупать новую одежду каждый раз, когда мы хотим новый наряд, мы можем просто переконфигурировать существующие. Вчерашний шарф может стать сегодняшней шляпой, а сегодняшняя футболка — завтрашней курткой.

«Работа Ребекки находится на захватывающем пересечении вычислений и искусства, ремесла и дизайна», — говорит профессор MIT EECS и главный исследователь CSAIL Эрик Демейн, который консультирует Лин. «Я рад видеть, как Refashion может сделать индивидуальный дизайн одежды доступным для потребителя, а также сделать одежду более пригодной для повторного использования и устойчивой».

Постоянные изменения

Хотя Refashion представляет более экологичное видение будущего моды, исследователи отмечают, что они активно совершенствуют систему. Они намерены пересмотреть интерфейс, чтобы он поддерживал более долговечные предметы, выходя за рамки стандартных тканей для прототипов. Refashion может вскоре поддерживать другие модули, например, изогнутые панели. Команда CSAIL-Adobe также может оценить, может ли их система использовать как можно меньше материалов, чтобы минимизировать отходы, и может ли она помочь «переделать» старые купленные в магазине наряды.

Лин также планирует разработать новые вычислительные инструменты, которые помогут дизайнерам создавать уникальные, персонализированные наряды, используя цвета и текстуры. Она изучает, как создавать одежду путём пэчворка — по сути, вырезая небольшие кусочки из таких материалов, как декоративные ткани, переработанный деним и вязаные крючком блоки, и собирая их в более крупный предмет.

«Это отличный пример того, как компьютерное проектирование может также играть ключевую роль в поддержке более устойчивых практик в индустрии моды», — говорит Адриен Буссо, старший научный сотрудник Inria Centre at Université Côte d’Azur, который не участвовал в подготовке статьи. «Продвигая переделку одежды с самого начала, они разработали новый интерфейс проектирования и сопутствующий алгоритм оптимизации, который помогает дизайнерам создавать предметы одежды, которые могут прослужить дольше за счёт переконфигурации. Хотя устойчивость часто накладывает дополнительные ограничения на промышленное производство, я уверен, что исследования, подобные исследованиям Лин и её коллег, дадут дизайнерам возможность внедрять инновации, несмотря на эти ограничения».

Лин написала статью вместе с учёными из Adobe Research Михалом Лукачем и Маккензи Лейк, старшим автором статьи и бывшим постдоком CSAIL. Их работа была частично поддержана MIT Morningside Academy for Design, MIT MAKE Design-2-Making Mini-Grant и Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada. Исследователи представили свою работу недавно на симпозиуме ACM по программному обеспечению пользовательского интерфейса.

1. Какие возможности предоставляет система Refashion для создания адаптивной одежды?

Система Refashion позволяет пользователям рисовать, планировать и визуализировать каждый элемент предмета одежды. Она разбивает дизайн одежды на модули — более мелкие строительные блоки. Пользователи могут соединять точки, чтобы очертить границы предмета одежды, настраивать форму каждого компонента, создавать прямой дизайн для одежды или работать с одним из шаблонов Refashion.

2. Какие функции Refashion могут быть полезны для создания различных типов одежды?

Refashion предлагает несколько функций для создания одежды, например, «плиссировка» для сложения одежды пополам, «сборки» для создания пышных юбок или рукавов, «вытачка» для формирования одежды на талии или подгонки по верхней части тела.

3. Как Refashion может повлиять на индустрию моды и экологическую ситуацию?

Refashion может сделать процесс создания прототипов одежды более доступным и эффективным, а также способствовать более экологичному подходу к моде. Вместо того чтобы покупать новую одежду каждый раз, когда мы хотим новый наряд, мы можем просто переконфигурировать существующие предметы. Это может помочь уменьшить количество текстильных отходов и сделать одежду более пригодной для повторного использования.

4. Какие перспективы развития системы Refashion видят её разработчики?

Разработчики Refashion намерены усовершенствовать систему, пересмотреть интерфейс для поддержки более долговечных предметов, выйти за рамки стандартных тканей для прототипов, поддержать другие модули, например, изогнутые панели. Также планируется разработать новые вычислительные инструменты, которые помогут дизайнерам создавать уникальные, персонализированные наряды, используя цвета и текстуры.

5. Какие цели ставили перед собой исследователи при создании Refashion?

Исследователи стремились создать одежду, которая с самого начала учитывала бы возможность повторного использования. Они хотели сделать процесс создания одежды более доступным и эффективным, а также способствовать более устойчивому подходу к моде.

Источник