Ограничение поиска в SETI

Поиск внеземного разума (SETI) сталкивается с проблемой масштаба данных. Слишком много мест, где можно искать межзвёздный сигнал, и даже если вы смотрите в нужное место, вы можете искать на неправильной частоте или в неправильное время.

Несколько стратегий для сужения поиска

При поиске сигналов SETI цивилизация должна выбрать три важных фактора:
* где искать;
* какую частоту сигнала искать;
* когда это делать.

Та же проблема стоит и перед передающей стороной — отправка сигналов, достаточно сильных, чтобы достичь других звёзд, требует колоссального расхода энергии. Иными словами, ни одна цивилизация в здравом уме не будет делать это намеренно в течение длительных периодов времени.

А что, если вы посылаете сигнал на неправильной частоте? Или, что ещё хуже, перескакиваете между частотами? Как цивилизация-получатель когда-нибудь узнает, как найти ваш сигнал?

Использование теории игр

Согласно многочисленным статьям на эту тему, ответ лежит в теории игр, дисциплине экономики. В теории игр существует понятие точки Шеллинга — решения, к которому игрок склонен прийти, когда он не может общаться с другими игроками. Обычно это что-то уникальное или «естественное» для передачи информации.

Ранее эта концепция использовалась для предложения отправлять/принимать сигналы через «опорное событие» в нашей галактике, такое как исторические сверхновые или будущие слияния нейтронных звёзд. Однако у каждого из этих опорных событий есть свои недостатки.

Гибридная стратегия

Доктор Сето, опубликовавший статью об опорных событиях, предлагает «гибридную» стратегию. Вместо использования только одного события используйте два — «пространственную» и «временную» привязку. В статье он предлагает использовать центр Млечного Пути в качестве пространственной привязки, а в качестве временной привязки — чрезвычайно яркое событие где-то за пределами галактики.

Основная идея заключается в том, чтобы иметь «поисковое кольцо», центрированное на событии, в случае, если ваша цивилизация ищет сигналы, и «передающее кольцо» точно напротив события, в случае, если ваша цивилизация намерена их отправить. Диаметр каждого из этих колец увеличивается в зависимости от времени, прошедшего с момента первоначального всплеска, и расстояния от местоположения до галактического центра.

Важно отметить, что угол между всплеском и галактическим центром используется для «нормализации» временной задержки, с которой сигнал будет отправлен в определённую звёздную систему.

Цивилизация в целевой звёздной системе также будет знать, когда искать сигнал, учитывая те же параметры, что и при запуске всплеска, его расстояние до галактического центра и угол, под которым всплеск пришёл к галактическому центру.

Для «яркого события» доктор Сето отмечает, что идеальный вариант был недавно найден в форме гамма-всплеска GRB 221009A. Его прозвали BOAT, потому что он был в 40 раз ярче, чем следующий по яркости зарегистрированный GRB. Он также идеально расположен на небе — низкая «галактическая широта» означает, что многие звёзды в Млечном Пути будут находиться в радиусе поиска первоначального кольца.

Доктор Сето подсчитал, что такое сочетание яркости и идеального положения на небе, вероятно, происходит раз в 100 000 лет.

К сожалению, всё это пространственно-временное согласование не обязательно координирует другую переменную — частоту. Есть теории, что в качестве точки Шеллинга для частоты можно использовать линию водорода с частотой 1420 МГц, где водород излучает при переходе частоты. Однако на практике цивилизация-получатель всё равно должна будет искать на нескольких частотах в течение этого времени.

Гибридная техника может сократить пространство, необходимое для поиска отправляющих цивилизаций, в 100 раз. Но она полностью основана на предположении, что другая цивилизация придёт к той же методологии. Учитывая уникальность возможности, представленной GRB 221009A, возможно, стоит взглянуть на некоторые потенциально интересные звёздные системы — мы можем не получить ещё один шанс, подобный этому, в течение 100 000 лет.

Предоставлено Universe Today

Источник