Хидеаки Ицуно признался: «Игры моей мечты, скорее всего, не станут хитами» 🎮💔

Хидеаки Ицуно признался: «Игры моей мечты, скорее всего, не станут хитами» 🎮💔

Режиссер Dragon’s Dogma Хидеаки Ицуно раскрыл, что не создаёт проекты, о которых мечтает, — по его мнению, они не окупятся коммерчески 💸. В недавнем интервью он честно признался: «То, что я хочу делать больше всего, вряд ли будет пользоваться спросом» 😔.

Несмотря на успех серии Dragon’s Dogma 🐉🔥 и участие в разработке культовых игр вроде Devil May Cry, Ицуно отметил, что баланс между творчеством и продажами — постоянная борьба. «Иногда приходится жертвовать идеями ради аудитории» ⚖️, — добавил он.

Пост «Hideaki Itsuno Admits Making ‘The Kind Of Games I’d Like To Make Most Probably Wouldn’t Sell’» первоначально появился на PlayStation Universe 🌐✨.

Что думаете? Стоит ли гейм-дизайнерам рисковать ради воплощения мечты? 💭🕹️