Apple продала три миллиарда iPhone

Apple продала три миллиарда iPhone с момента запуска продукта в 2007 году. Об этом заявил гендиректор компании Тим Кук в ходе отчётности за второй квартал. Первого миллиарда продаж Apple достигла за девять лет, о чём сообщила в 2016 году. Это означает, что следующие два миллиарда устройств были реализованы также за девять лет — с 2016 … Читать далее

Apple планирует «значительно» нарастить инвестиции в ИИ и открыта к слияниям и поглощениям

Apple дала понять в четверг, что настроена серьезно укрепить свои позиции в гонке за лидерство в области ИИ. «Мы рассматриваем искусственный интеллект как одну из самых значимых технологий современности. Мы интегрируем его в наши устройства, платформы и во все аспекты деятельности компании. Кроме того, мы существенно наращиваем инвестиции», — заявил генеральный директор Тим Кук во … Читать далее

AgentSociety: фреймворк с открытым исходным кодом для моделирования крупномасштабных социальных взаимодействий с помощью агентов на базе больших языковых моделей

AgentSociety — это передовой фреймворк с открытым исходным кодом, предназначенный для моделирования больших популяций агентов, каждый из которых работает на базе больших языковых моделей (LLM), чтобы реалистично воспроизвести сложные взаимодействия, характерные для человеческих обществ. Используя мощные технологии распределённой обработки, особенно Ray, этот проект обеспечивает симуляции с участием десятков тысяч одновременно активных агентов, каждый из которых … Читать далее

Аналитики Bernstein подробно изучают компании, управляющие казначейскими активами Ethereum, и выделяют уникальные риски

Аналитики инвестиционной компании Bernstein подробно рассмотрели компании, управляющие казначейскими активами Ethereum. Они отметили специфические риски, связанные с операциями с ETH, но при этом сохранили оптимистичный настрой в отношении крупнейшего альткоина по рыночной капитализации. В чём уникальность компаний, управляющих казначейскими активами Ethereum В отчёте Bernstein отмечается, что компании, управляющие казначейскими активами Ethereum, отличаются от компаний, работающих … Читать далее

Рекордный квартал: стратегия заработала 10 миллиардов долларов, объявлена эмиссия ценных бумаг на 4,2 миллиарда долларов для покупки биткоина

Компания Strategy Incorporated (ранее известная как Microstrategy) объявила о выпуске ценных бумаг на сумму 4,2 миллиарда долларов (STRC) с переменной процентной ставкой серии A Perpetual Stretch Preferred Stock. Это произошло на фоне сообщения о рекордной прибыли за второй квартал в размере 10 миллиардов долларов, полученной за счёт нереализованной прибыли от крупных вложений в биткоин. Источник … Читать далее

Уилл Гриффит из Iconiq рассказал, как его компания отметила IPO Figma и почему инвесторы продали акции

Уилл Гриффит проработал всего два месяца венчурным инвестором в Iconiq, когда встретил 19-летнего Дилана Филда, бросившего колледж. Эта встреча привела к одному из его знаковых вложений на ранней стадии — в стартап Figma. В четверг Figma провела IPO: цена акций взлетела [https://techcrunch.com/2025/07/31/figmas-stock-soars-in-its-highly-anticipated-ipo-market-cap-instantly-hits-45b/] с начальных $33 до $115.50 на закрытии, достигнув рыночной капитализации в $47 млрд. … Читать далее

Мы вдыхаем более 70 000 частиц микропластика в день — новое исследование раскрывает тревожные данные

Согласно новому исследованию, проведённому в Университете Тулузы во Франции, человек может ежедневно вдыхать более 70 000 частиц микропластика, находясь в помещении. Эта цифра намного превышает предыдущие оценки и подчёркивает, насколько глубоко пластиковое загрязнение проникло в нашу повседневную жизнь — не только через пищу и напитки, но и через воздух, которым мы дышим. Микроскопические частицы в … Читать далее

Как вредоносный контент ускользает от обнаружения на популярных игровых платформах

Новое исследование, опубликованное в журнале Frontiers in Psychology, раскрывает, как экстремистские группы используют популярность видеоигр для вербовки и радикализации восприимчивых пользователей. Основные выводы исследования Исследование показывает, что платформы, смежные с игровыми, которые позволяют пользователям общаться и вести прямые трансляции во время игры, используются в качестве «цифровых площадок» для экстремистской деятельности. Игроки целенаправленно перенаправляются экстремистами с … Читать далее