Google предложила масштабные изменения в политику Play Store и рекламные правила для Индии, чтобы расширить доступ приложений с играми на реальные деньги на свои платформы. Эти шаги направлены на урегулирование антимонопольного разбирательства, инициированного местной игровой платформой WinZO.
В среду индийский регулятор конкуренции (CCI) опубликовал уведомление о публичных консультациях по «предложению о принятии обязательств» от Google. Компания предлагает разрешить распространение всех игр на реальные деньги через Play Store при условии, что разработчики самостоятельно подтвердят их соответствие местным законам. Однако от них также потребуется предоставить доказательства признания приложений «играми, основанными на навыках» авторитетными сторонними организациями.
Пилотная программа Google, запущенная в сентябре 2022 года, допускала в индийский Play Store только приложения для фэнтези-спорта и игры в рамми, что вызвало жалобу WinZO в CCI. Компания сочла программу дискриминационной, так как она исключала другие игры на реальные деньги. В ноябре того же года CCI начал официальное расследование политики Google.
Несмотря на объявление в январе 2024 года о расширении поддержки таких приложений в Индии, Бразилии и Мексике, Google приостановила внедрение изменений в июне, сохранив только ранее одобренные приложения.
В новом предложении Google также планирует обновить политику для разработчиков, определив «подходящую бизнес-модель» для монетизации игр на реальные деньги. Реклама «игр на навыки» будет разрешена при предоставлении доказательств их статуса от третьих сторон, включая отраслевые ассоциации, такие как All India Gaming Federation.
Реализация изменений в Play Store начнётся в течение 120 дней после одобрения CCI, а обновление рекламной политики — в течение 150 дней. Как отметили в Google, предложенный подход «укрепит открытость экосистемы» и безопасность пользователей.
Принятие этого плана позволит Google получать долю доходов от расширенного круга игровых приложений и их рекламы. Согласно совместному отчёту WinZO и IEIC, рынок игр на реальные деньги в Индии достиг 274,38 млрд рупий ($3 млрд) в 2024 году, занимая 86% сектора. Ожидается, что к 2029 году его доля снизится до 80% на фоне роста популярности бесплатных игр при общем росте рынка до ₹785,51 млрд ($8,9 млрд).
Расследование CCI продолжается, и регулятор ещё не сделал выводов о возможной дискриминационной практике Google. Это дело стало частью череды антимонопольных проблем компании в Индии, где ранее её уже штрафовали за злоупотребление доминированием на рынках Android и Play Store.