Сооснователь Naughty Dog Эндрю Гэвин высоко оценил работу Vicarious Visions над Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, но раскритиковал один ключевой аспект — механику прыжков 🎮💥.
«Они справились почти со всем идеально, — заявил Гэвин в интервью, — но полностью провалили реализацию прыжков 😤. В оригинальной трилогии движение было сверхточным, а здесь персонаж будто скользит по льду. Это меняет весь опыт»❗
Ремейк трилогии Crash Bandicoot, выпущенный в 2017 году, получил восторженные отзывы 🌟 и стал хитом продаж, но фанаты давно обсуждали разницу в физике. Гэвин подтвердил: это не просто ностальгия — разработчики Vicarious Visions действительно не воссоздали оригинальную механику 🛠️❌.
«Мы потратили годы на полировку прыжков в первых играх. В N.Sane Trilogy этого внимания к деталям не хватило», — добавил он. Несмотря на это, сооснователь Naughty Dog назвал ремейк «потрясающим достижением» 👏, особенно отметив визуальную часть и работу со звуком 🎨🎵.
Что думаете? Согласны с критикой, или новая механика прыжков вас не смущала? 💬👇