🚨 Проблемы Sony с live-сервисами продолжаются: Destiny 2 обновила антирекорд 🎯
Попытки Sony Interactive Entertainment укрепиться в сегменте live-сервисов снова дали трещину. Новое дополнение Destiny 2: Edge of Fate от Bungie собрало всего треть игроков от показателей предыдущих релизов серии 📉. Это вызывает серьёзные вопросы о будущем проекта — сможет ли Sony найти ему замену в своей линейке? ❓
По данным Steam Charts (через ResetEra), активность в игре упала до минимальных значений 🔻. Игроки массово жалуются на нехватку контента, баги и устаревшую модель монетизации 💸. Даже проверенная формула Bungie, кажется, перестала работать 😬.
Это уже не первый удар по live-сервисам Sony в 2024 — ранее закрылись Predator: Hunting Grounds и Rumbleverse, а анонсированная Concord получила скептические отзывы после презентации геймплея 🚩. Всё чаще звучат мнения, что компания недооценила сложности рынка игр-as-a-service 🌐.
Останется ли Destiny 2 «флагманом» стратегии, или Sony придётся экстренно менять планы? Пока ясно одно: путь к доминированию в live-сервисах оказался тернистым даже для гиганта индустрии 💥.