Читеры в Call of Duty жалуются после массовых блокировок от Activision

Несколько игроков популярного шутера от первого лица Call of Duty пожаловались на прошлой неделе, что были навсегда заблокированы в игре за использование известного чита.

Стример ItsHapa написал в X [https://x.com/ItsHapa/status/1943373407040737467], что игроки, использующие читы от ArtificialAiming (провайдера с 19-летней историей), стали целью «масштабной волны пермабанов» — блокировок, которые невозможно отменить, что мешает читерам создавать новые аккаунты. Стример также опубликовал скриншоты из закрытого форума, где пользователи читов ArtificialAiming, особенно для Call of Duty: Black Ops 6 2024 года, обсуждали баны.

«Это был долгий путь. Всем GG», — написал один из пользователей.
«Сегодня потерял оба основных аккаунта, одному почти 4 года, с камуфляжами мастерства и всем… Думаю, с COD покончено… Риск, на который мы все шли», — добавил другой.
«Мне хватит, я ухожу», — пожаловался третий.
«То же самое 😞», — поддержал четвертый.

Нил Вуд, представитель Activision (издателя серии Call of Duty), подтвердил TechCrunch факт массовых блокировок, затронувших не только пользователей ArtificialAiming, но отказался уточнить количество пострадавших. Ранее подобные волны банов затрагивали сотни тысяч игроков за раз.

«Наши последние меры нарушили работу нескольких поставщиков читов, заблокировав их инструменты и приостановив аккаунты их пользователей. Мы продолжаем бороться с теми, кто угрожает нашему сообществу — читерами, разработчиками читов и всеми, кто подрывает честную игру», — заявили в Activision.

Источник, знакомый с индустрией читерства, сообщил TechCrunch, что ArtificialAiming — крупный и известный провайдер, но их читы всё чаще обнаруживают в последние годы. В посте на форуме 2021 года предполагаемый сотрудник ArtificialAiming заявил, что «читеры победили», так как игровые компании тратят миллионы на борьбу с ними.

«Кажется, нет дня, чтобы античиты не пытались нас достать. Но факт, что сотни тысяч читеров до сих пор используют ArtificialAiming, значит, мы ещё не побеждены», — написал он.

Читерский софт может приносить огромные деньги. В 2021 году китайская полиция арестовала группу, связанную с «крупнейшей в мире» сетью читов для PUBG Mobile. Основатель этого сервиса тогда заявил, что заработал не менее $77 млн. Другие разработчики хвастались миллионными доходами или возможностью годами не работать, тогда как некоторые были вынуждены выплачивать миллионы долларов компаниям после судебных исков.

В ответ на растущую сложность читов компании усилили античит-команды и внедрили системы, работающие на уровне ядра ОС, что даёт полный контроль над процессами на компьютере. Activision запустила свою систему Ricochet в 2021 году, следуя за Riot Games, которая представила аналогичную технологию Vanguard в 2020-м.

СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ

Вы разрабатываете читы, взламываете игры или работаете в сфере античитов? Мы будем рады вашему отклику. Свяжитесь с Лоренцо Франчески-Биккьери безопасно через Signal (+1 917 257 1382), Telegram/Keybase @lorenzofb или email [lorenzo@techcrunch.com/].

Оставьте комментарий