7 ошибок в блокчейн-играх и как платформы становятся умнее

Качество игр Web3 стремительно улучшается, некоторые проекты привлекают миллионы пользователей ежегодно. Однако на пути развития возникли определённые препятствия, и это привело к оттоку значительной части пользователей. В ноябре 2021 года количество активных пользователей Axie Infinity превысило 2,7 миллиона, но к апрелю 2022 года этот показатель снизился на 45%.

Ошибки в подходах к созданию игр, основанных на технологии блокчейн, привели к тому, что некоторые проекты не смогли обеспечить устойчивость и предоставить игрокам право собственности на внутриигровые активы. Mythical Games — пионер в области игр Web3, стремится обеспечить истинное владение активами через блокчейн. Платформа упрощает интеграцию блокчейна для разработчиков и игроков, устраняя технические сложности, чтобы пользователи могли зарегистрироваться, используя только адрес электронной почты.

1. Фокус на технологии вместо игрового процесса

Игры, которые требуют настройки внешних криптокошельков, управления приватными ключами или покупки криптовалюты ещё до начала игры, отпугивают многих потенциальных игроков, особенно тех, кто не знаком с криптовалютой. Технические барьеры приводят к тому, что игроки отказываются от игры, даже не успев в неё поиграть.

Ошибкой является создание игры, полностью ориентированной на выпуск, разведение или торговлю NFT, с поверхностными или повторяющимися игровыми циклами. Критики этого подхода к блокчейн-играм называют кризисы, спекуляции и даже отмывание денег «негласным обещанием NFT», утверждая, что игры Web2 были гораздо более увлекательными.

2. Недооценка привлекательности истинного владения активами

Игроки не владели активами, которые они приобретали в традиционных блокчейн-играх, и время, потраченное на прогресс, не имело ощутимой ценности. Mythical Games стала пионером в отклонении от этой модели, обеспечив проверяемое владение землёй, предметами, персонажами и другими внутриигровыми активами.

Игроки FIFA Rivals, аркадной мобильной игры, запущенной 12 июня, могут владеть цифровыми коллекционными предметами, футуристическими дизайнами и классическими образами благодаря партнёрству между Mythical Games и Adidas.

3. Непродуманная токеномика

Токен SLP в Axie Infinity, используемый в основном для разведения Axies, является болезненным примером проблем с инфляцией в играх, основанных на принципе «играй, чтобы зарабатывать». Хотя стоимость токена взлетела, скорость его генерации значительно превышала его использование. Это привело к хронической инфляции SLP.

Эффективная токеномика включает в себя управление предложением через сжигание, ограничение или контролируемую эмиссию и создание спроса через стимулы и полезность. Создатели игр теперь разрабатывают токеномику, чтобы вознаграждать держателей токенов за деятельность, приносящую пользу проекту, и позволяют им получать выгоду от любого роста.

4. Фрагментированная игровая инфраструктура

Некоторые разработчики игр Web3 чрезмерно полагались на множество инфраструктурных решений, включая смарт-контракты, кошельки, торговые площадки, платежи и аналитику игроков. Это приводит к потере времени разработчиками, тратам на интеграцию инструментов и технологий из разных источников, а также к проблемам с безопасностью.

5. Прозрачность — это не то же самое, что доверие

Прозрачность системы реестров не всегда вызывает доверие. Платформы полагали, что предоставление данных в блокчейне повысит доверие, что приведёт к повышению вовлечённости и привлечению большего числа пользователей.

6. Хранение слишком большого объёма данных в блокчейне

Для поддержки игры, полностью основанной на блокчейне, требуется хранить много данных. Однако место в блоке недёшево, и игроки должны платить комиссию за газ каждый раз, когда им нужно сохранить данные. В конце концов, платформы осознали, что это не масштабируемо, и сократили взаимодействие с блокчейном, включая кэширование большего объёма данных на серверах и хранение меньшего объёма данных в блокчейне.

7. Приоритет краткосрочных выгод над долгосрочным удовлетворением

Монетизация важна для поддержания роста и развития игры, но чрезмерная фиксация на механике «играй, чтобы зарабатывать» в ущерб увлекательному и захватывающему игровому процессу в конечном итоге оттолкнула игроков.

Проекты, основанные на спекуляциях, особенно те, у которых у токенов нет полезности, сталкиваются с серьёзным риском неудачи на рынке. Игроки ценят значимые и аутентичные взаимодействия. Прежде чем создавать Mythical Platform, её команда хотела убедиться, что каждое инженерное решение принято с учётом интересов игроков.

Источник

Не является инвестиционной рекомендацией.

Оставьте комментарий