🎮 Креативный директор Rematch: «Мы никогда не рассматривали free-to-play модель для игры» 🚫
В недавнем интервью креативный руководитель проекта Rematch раскрыл интересные детали о разработке, подчеркнув, что команда даже не думала о переходе на free-to-play модель. 💡 По его словам, студия с самого начала ориентировалась на качественный игровой опыт, а не на микротранзакции. «Для нас важнее создать целостную историю и атмосферу, которая захватит игроков с первой минуты», — добавил он. 🌟
🎯 Это решение, как отмечает директор, позволило команде сосредоточиться на глубокой механике и визуальной составляющей, избежав компромиссов, которые часто диктует free-to-play-формат. 💸 Игроки уже высоко оценили демоверсию проекта, отмечая его инновационный подход к жанру. 🔥
Судя по всему, Rematch станет эксклюзивным проектом для PlayStation, что только подогревает интерес фанатов консоли. 🎉 Официальный релиз запланирован на следующий год. 👀
Источник: PlayStation Universe.