«Xbox Series S, к сожалению, проседает по многим параметрам» 😔. На выходных эксперты Digital Foundry тщательно изучили обновленную версию The Elder Scrolls IV: Oblivion — включая патч, выпущенный для Xbox после релиза. В целом, команда высоко оценила техническую составляющую ремастера от Bethesda и Virtuos 🛠️, однако подтвердила проблемы с производительностью на консолях, о которых мы ранее упоминали.
На Xbox Series X игра предлагает два режима: 30 FPS и 60 FPS (по крайней мере, в теории 💡). Оба режима временами достигают заявленных показателей, но сталкиваются с неравномерной частотой кадров и просадками производительности 📉. Тем не менее, последнее обновление улучшило ситуацию на флагманской консоли, особенно в режиме производительности 🚀:
🔍 А вот Xbox Series S, увы, отстает. Аналитики отметили снижение детализации текстур, менее стабильный FPS и более заметные артефакты изображения. Несмотря на оптимизации, младшая модель явно не справляется с нагрузкой 🔄.
Подробный разбор — на [purexbox.com](https://www.purexbox.com/)! 📰