Платформа для создателей контента Patreon была вынуждена внести изменения в своё приложение, чтобы соответствовать требованиям Apple. Это произошло после недавнего обновления, разрешившего пользователям в США совершать платежи через веб-версию.
Компания заявила, что её собственная веб-система оплаты теперь используется по умолчанию для поклонников в США, однако по указанию Apple процесс оформления заказа теперь должен открываться во внешнем браузере, а не внутри приложения.
Хотя это увеличивает количество шагов для пользователей, желающих оплатить подписку напрямую через Patreon, компания избегает необходимости платить Apple 30% комиссии за внутриигровые покупки.
Первое обновление Patreon выпустила вскоре после судебного решения по делу Apple и Epic Games, которое обязало Apple разрешить внешние платежи в приложениях из американского App Store без взимания комиссий. На прошлой неделе в iOS-приложении Patreon (версия 125.5.0) появилась возможность оплаты через веб-интерфейс с использованием различных методов, включая кредитные карты, Venmo, PayPal и даже Apple Pay.
Изначально эти опции отображались во встроенном браузере приложения, обеспечивая беспрерывный процесс оплаты. Теперь же система перенаправляет пользователей во внешний браузер — изменение, внедрённое Patreon после обратной связи от Apple.
Кроме того, компания сообщает, что авторы, использующие старые модели биллинга, теперь также смогут принимать платежи через iOS-приложение. Ранее Apple не поддерживала модели, отличные от подписочных, требуя использования исключительно собственной системы внутриигровых покупок, что ограничивало возможности авторов с устаревшими схемами оплаты (например, с расчётом на первое число месяца или за отдельный контент).
С обновлением эти авторы получат доступ к iOS-платежам, что может значительно повлиять на их доход. В течение недели пользователи в США смогут покупать подписки у таких создателей по установленным ими ценам непосредственно в приложении (за пределами США авторам по-прежнему необходимо предлагать подписочный биллинг).
По данным компании, 95% активных создателей уже используют подписочную модель, так как это открывает доступ к инструментам вроде бесплатных пробных периодов, скидок, подарков и изменения цен. Теперь Patreon сможет учесть потребности оставшихся 5%.
Благодаря новой гибкости, ранее установленный срок перевода всех авторов на подписочный биллинг больше не действует. В августе 2024 года Apple требовала от Patreon перевести всех создателей на свою систему внутриигровых покупок до ноября 2025 года под угрозой удаления из App Store.
«Мы поддерживали тесный диалог с Apple, выступая за более гибкий подход, дающий авторам больше времени и выбора», — говорится в блоге Patreon. — «В связи с последним судебным решением и изменениями со стороны Apple срок ноябрь 2025 года больше не актуален, и на данный момент новый дедлайн не установлен. Это позволяет предоставить создателям больше свободы в выборе времени и способа перехода, одновременно решая проблемы, которые ранее мешали этому процессу».