Компания Backbone, производитель мобильных контроллеров, представила новую модель Backbone Pro, которая выводит игровой опыт на iOS и Android на новый уровень. Усовершенствованная версия контроллера Backbone One оснащена полноразмерными джойстиками, перенастраиваемыми кнопками и поддержкой Bluetooth, что создает премиальный игровой опыт. В отличие от предшественника, Backbone Pro не требует подключения к смартфону, работая как автономный беспроводной контроллер. Это особенно удобно при использовании облачных сервисов вроде Xbox Game Pass — можно играть на телевизоре, а затем продолжить сессию на смартфоне, подключив его к контроллеру.
«Мы считаем, что игры должны быть проще, — заявил основатель компании Манит Хайра. — Подключение должно быть интуитивным, как у AirPods». Backbone делает ставку на растущий рынок мобильного гейминга, усиленный облачными технологиями, и укрепляет позиции лидера в производстве игровых аксессуаров. Компанию поддерживают знаменитости вроде Эштона Катчера и The Weeknd, а также инсайдеры игровой индустрии.
Личный эксперимент автора показал неожиданные результаты: 13 часов игры в Starderew Valley на iPhone с Backbone Pro перевернули восприятие мобильного гейминга. Несмотря на неудобства вроде переписки во время игры, эргономика контроллера превзошла ожидания — он оказался комфортнее Nintendo Switch, который жертвует удобством ради размера экрана. Ключевым преимуществом стала естественная интуитивность дизайна: подключение по USB-C обеспечило мгновенную совместимость с требовательными играми вроде Hades, где стандартный контроллер Switch проигрывает в удобстве.
Разработчики вдохновлялись подходом Meta к созданию VR-шлемов, проводя быстрые итерации с 3D-печатью. Более 9,000 прототипов и микронастройки каждой детали превратили контроллер в устройство, делающее джойстики Nintendo похожими на детские игрушки. Однако за премиальный опыт придется заплатить: цена в $169.99 сопоставима с подержанной Nintendo Switch Lite. Для тех, кто не нуждается в кросс-платфор